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Arigatô, Nihon! (Obrigado, Japão!)

Como já visto na edição anterior, o crash de 1983 dos videogames demoliu as empresas do setor nos Estados Unidos. A crise gerada a partir do jogo ?ET, o extraterrestre? fez a imprensa e os consumidores se perguntarem: por que investir US$ 150 em um console se eu posso pagar US$ 200 nos recém-lançados personal computer (PC)? Mesmo porque esses computadores eram e são multitarefas e, de quebra, ainda ofereciam jogos gratuitos.

Figurinhas patrocinadas: estratégia comercial ou consumidores lesados?

Das 650 figurinhas, 9 têm o patrocínio. Editora trocará as unidades gratuitamente. Outra reclamação é a presença de jogadores que não estarão nas listas de convocados

Do Odissey ao Play: conheça as gerações dos videogames

Conheça a primeira geração da onda dos videogames no Brasil e no mundo

Super Mario, o verdadeiro super herói dos negócios

Não é mais apenas a indústria de videogames que aposta no simpático encanador como forma de impulsionar as vendas e cativar o consumidor

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